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Introducción a la Programación Orientada a Objetos

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1-¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?    El estilo de programación orientada a objetos es como plasmar una imagen del mundo real en tu programa. En lugar de escribir todos los comandos en una larga secuencia, es más fácil dividir el código en partes más pequeñas y manejables. Estas partes se llaman "objetos" y representan elementos comunes que vemos a diario (por ejemplo, un coche o una persona). Los atributos de los objetos definen su funcionamiento. A menudo, a los desarrolladores les resulta muy fácil comprender y compartir el trabajo de un programador orientado a objetos.  La programación orientada a objetos se ha adoptado como práctica estándar en muchos lenguajes de programación; por lo tanto, es fundamental que cualquier persona que se inicie en el desarrollo de software la utilice como base. 2- clases y objetos   Los objetos y las clases son dos componentes fundamentales de la programación orientada a objetos. Una clase es como el plano de un tipo de...